Тезаурус

Комплексные IT решения от консультации до внедрения

1. Рабочая станция — компьютер (электронно вычислительная машина), предназначенная для ввода, вывода, хранения и обработки информации, используемый как место работы специалиста, с набором необходимого ПО, по необходимости дополняемые вспомогательным оборудованием.
2. Сервер — компьютер, предоставляющий свои ресурсы (устройства хранения данных, вычислительные мощности, программы для обработки и передачи информации) в общее пользование другим компьютерам по средствам ЛВС (LAN или lan).
3. LAN — Локальная Вычислительная Сеть (ЛВС) от англ. Local area network — компьютеры объединённые между собой проводным или беспроводным способом для обмена и обработки информации. В lan могут входить компьютеры, устройства ввода, вывода, хранения и распределения информации, управляющие устройства — свечи и роутеры.
4. Узел сети (англ. node) — устройство, соединённое с другими устройствами как часть компьютерной сети.
5. Сегме́нт сети — логически или физически обособленная часть сети
6. Свич (сетевой коммутатор или коммутатор) — от англ. Switch (переключатель), устройство, предназначенное для соединения нескольких узлов компьютерной сети в пределах одного или нескольких Сегментов сети.
7. Роутер (Маршрутиза́тор) — от англ. Router — специализированный компьютер, посылающий Пакеты между различными сегментами сети на основе правил и таблиц маршрутизации.
8. Пакет — некоторое количество информации, организованное определённым способом, идущее по протоколу.
9. Интернет — глобальная компьютерная сеть (WAN)
10. IETF — Internet Engineering Task Force — Инжене́рный сове́т Интерне́та — открытое международное сообщество проектировщиков, учёных, сетевых операторов и провайдеров, созданное IAB в 1986 году и занимающееся развитием протоколов и архитектуры Интернета.
11. OSI (Сетевая Модель) — от англ. open systems interconnection basic reference model — Базовая Эталонная Модель Взаимодействия Открытых Систем (ЭМВОС), определяющая различные уровни взаимодействия систем. Каждый уровень выполняет определённые функции при таком взаимодействии в соответствии со стандартами OSI/ISO IETF, доступно в открытых источниках https://www.ietf.org
12. «Клиент — сервер» (англ. client–server) — вычислительная или сетевая архитектура, в которой задания или сетевая нагрузка распределены между поставщиками услуг, называемыми серверами, и заказчиками услуг, называемыми клиентами.
13. Хост (от англ. host — «хозяин, принимающий гостей») — любое устройство, предоставляющее сервисы формата «клиент-сервер» в режиме сервера по каким-либо интерфейсам и уникально определённое на этих интерфейсах.
14. Интерфе́йс (англ. interface, фр. interface, нем. Schnittstelle) — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом.
15. Порт (англ. port) — натуральное число, записываемое в заголовках протоколов транспортного уровня модели OSI (TCP, UDP, SCTP, DCCP). Используется для определения процесса-получателя пакета в пределах одного хоста.
16. Протокол передачи данных — набор соглашений интерфейса логического уровня, которые определяют обмен данными между различными программами.
17. TCP/IP — семейство протоколов (также, сетевая модель) для обмена данными в компьютерных сетях.
18. TCP — простокол управления передачей, стандарт RFC 793 и дополнения RFC 6528, RFC 6093, RFC 3168, RFC 1122 приняты IETF.
19. HTTP — протокол передачи гипертекста — стандарты RFC 2616 и RFC 7540 приняты IETF.
20. Все дальнейшие упоминания других протоколов, также имеют соответствующие стандарты RFC принятые IETF.
21. Граф — абстрактный математический объект, представляющий собой множество вершин графа и набор рёбер, то есть соединений между парами вершин.
22. Сетевая тополо́гия — это конфигурация графа, вершинам которого соответствуют конечные узлы сети (компьютеры) и коммуникационное оборудование (маршрутизаторы), а рёбрам — физические или информационные связи между вершинами.
23. Архитектура сети — это реализованная структура сети передачи данных, определяющая её топологию, состав устройств, правила их взаимодействия в сети, а также, программные решения. В рамках архитектуры сети рассматриваются вопросы кодирования информации, её адресации и передачи, управления потоком сообщений, контроля ошибок и анализа работы сети в аварийных ситуациях и при ухудшении характеристик.
24. Операционная система (ОС) — комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.
25. ISO/IEC 27002 — ISO/IEC 17799:2005. «Информационные технологии — Технологии безопасности — Практические правила менеджмента информационной безопасности».
26. Сайт, или веб-сайт (от англ. website: web — «паутина, сеть» и site — «место», буквально «место, сегмент, часть в сети»), — одна или несколько логически связанных между собой веб-страниц; также место расположения содержимого на сервере. Обычно сайт в Интернете представляет собой массив связанных данных, имеющий уникальный адрес и воспринимаемый пользователем как единое целое. Веб-сайты называются так, потому что доступ к ним происходит по протоколу HTTP.
27. MVC (Model-View-Controller) — «Модель-Представление-Контроллер» или «Модель-Вид-Контроллер») — схема разделения данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента: модель, представление и контроллер — таким образом, что модификация каждого компонента может осуществляться независимо. Модель (Model) предоставляет данные и реагирует на команды контроллера, изменяя своё состояние. Представление (View) отвечает за отображение данных модели пользователю, реагируя на изменения модели. Контроллер (Controller) интерпретирует действия пользователя, оповещая модель о необходимости изменений.
28. Запрос (query) – в контексте IT – специализированный набор командотправляемая одной часью ИС другой. Пример: «Два разных фрагмента кода для получения одной и той-же информации из БД при одинаковом количестве и параметрах пользовательских запросов могут генерировать различное количество запросов к БД»